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Film & Games – Gaming Day

Gemeinsam haben das DOK.fest München / DOK.education, die Münchner Stadtbibliothek / update. jung & erwachsen und der Kreisjugendring München-Stadt am Samstag, den 7. Mai 2016, einen offenen interaktiven Tag für Jugendliche zwischen 12 und 20 Jahren veranstaltet, an dem sie selbständig an verschiedenen Film & Gaming Stationen kreativ sein konnten.

Insgesamt 120 Gäste kamen, um an diesem Tag Erfahrung im Bereich Gaming und Dokumentarfilm zu sammeln. Bereits im Eingangsbereich der Münchner Stadtbibliothek durfte das Multiplayer-Spiel Johann Sebastian Joust ausprobiert werden, bei dem die Teilnehmenden körperliche Geschicklichkeit unter Beweis stellen konnten und sich zur Musik von Johann Sebastian Bach bewegen mussten.

Um die Verbindung zwischen Gaming und Film herzustellen, gab es zwei Hauptangebote: medienpädagogische Fachkräfte zeigten den Jugendlichen, wie sie ihre Minecraft-Skills in einem Let’s Play-Video dokumentieren. Hierbei wurden nicht nur das Geschehen auf dem Bildschirm, sondern auch die Kommentare der Jugendlichen sowie ihre Gesichtsausdrücke aufgenommen. Beim Machinima-Workshop hatten die Teilnehmenden die Möglichkeiten, sich selbst und ihren Bewegungen mithilfe eines Sensor-Anzugs in einen Kurzfilm zu projizieren. Somit konnten sie unter Anleitung eines Experten ihre ganz eigene Geschichte erzählen.

Ein Highlight war die Trickfilmwerkstatt im Bereich update. jung & erwachsen. Dort konnten die Jugendlichen mit der App istopmotion ihre Story verfilmen, nachdem sie sich eigens eine Szenerie mithilfe von Bastelmaterial und Legofiguren zusammengestellt hatten. Diejenigen, die ihre Programmierfähigkeiten verbessern wollten, kamen an der Station der Jugendprogrammierer Center München e.V. (JPCM e.V.) auf ihre Kosten. Interessant war auch die Station des Jugend Film Fernsehen e. V. (JFF e.V.), an der die Teilnehmenden Makey Makey testen konnten. Dies ist ein Erfinder-Kit, mit dem man alltägliche Gegenstände mit dem Computer verbinden und bspw. als Maus- oder Tastaturersatz verwenden kann. Wer neue, spannende Spiele entdecken wollte, konnte diese interaktiv an mehreren Tablets und Laptops sowie den Spielekonsolen testen.

Aufgrund des vielfältigen Workshop-Angebots konnte jeder der Teilnehmenden sich intensiv mit den Programmen beschäftigen und dadurch seine Fähigkeiten erweitern.

Dieses Projekt wurde gefördert vom Stadtjugendamt der LH München / AG Interaktiv.

In Kooperation mit
DOK.fest München / DOK.education, Münchner Stadtbibliothek / update. jung & erwachsen
Mai 2016

Beteiligte Einrichtung
Café Netzwerk

Teilnehmende
ca. 120 Jugendliche
Alter: 12-20 Jahre

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